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Capitalrift

一款多人经济模拟游戏,目前处于内测阶段(已有数据称内测玩家 18,053、在线 231)。官网仅有标题,无正文。

capitalrift.com ↗游戏美国 49.3%、德国 10.76%、英国 7.89%第 159 / 606 名
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上个月流量模型从看到它到点进付费页,圆里是上个月经过的人次

灰球:目标人群,还不是用户绿球:用户(回来经营公司的老玩家,或进站后接着逛的人)一个球 ≈ 4.40 万人次(每 5 秒 100 个球,算一个月)点圆看详情和原始链接
这张图的数字怎么来的

主引擎是病毒传播:直接打开占 58.73%,搜索全是 capital rift 这类品牌词,玩家用邀请链接拉朋友来一起开公司。

涡轮加速是开发者 Nik 出镜的短视频:TikTok、Instagram Reels 上的游戏演示是最早的拉新渠道,上个月初又接上了 Reddit、TikTok 广告。

按推算,约四成访问是老玩家回来经营公司,访问量是估算的;每 100 次访问约 5 次点进付费页。

模型:Lenny 的赛车增长框架。引擎 = 病毒传播(共享世界的经济游戏需要交易对手,玩家用邀请链接拉朋友,月度邀请排行榜只算付费人头);涡轮加速 = 开发者 Nik 出镜的短视频,上个月起再叠加 Reddit、TikTok 广告;润滑剂 = $5 限量 Player Pass 和老玩家回来经营公司。

真实数据:第一大渠道直接占 58.73%、前三渠道排名(直接、自然搜索、引荐)、环比 +109.1%、搜索里自然搜索 100%、搜索词总数 62、热门搜索词(capital rift、capitalrift、capital rift game、capitalrift.com、capitalrift.con)、社交来源(YouTube、Reddit、Discord)、国家(美国 49.3%、德国 10.76%、英国 7.89%、土耳其 5.11%、法国 3.98%)、跳出率 34.05%、每次 2.48 页、平均停留 2 分 39 秒、全球排名 #110664,来自 Similarweb 公开页上个月;第二、第三渠道各占多少公开页没给。17192 次(1.72 万)去 Stripe 付费页来自 quietmoney 收款页数据,上两个月是 18020 次,再往前几个月为 0。

佐证:域名 2021 年注册,当年 r/CapitalRift 就有和朋友一起玩原型的帖子;2026 年重做成浏览器多人经济游戏,Nik 在 Instagram 能查到的最早推广 Reel 是《It started at $200》;页面源码显示上个月初接入 Reddit、TikTok 广告回传,之后邀请排行榜改成按月清零、只算付费人头;Nik 发帖感谢 1 万玩家,档案记内测玩家 18053 人;玩家自发做 YouTube 教程、在 X 上安利。

推论:33.83 万次总访问是估算的:Similarweb 公开页没给这个站的访问量,按全球排名 #110664 套用 437 个有真实访问的站拟合出来的曲线,一半的站误差在 17% 以内,所以渠道圆都标了 ≈。两个渠道圆按 58.73% 和 41.27% 切开,各路怎么拆是推论:直接输网址 19.87 = 老玩家 12 + 朋友邀请 3.87 + 短视频 3 + 广告 1;其余渠道 13.96 = 短视频后搜名字或点社交链接 5 + 广告 4 + 老玩家搜品牌名 2.5 + 朋友邀请 2.46。刷到广告 2% 点进来、刷到短视频 5% 进站、被朋友拉来 40% 进站,这几个比例是猜的;付费社交不在前三大渠道里,所以广告这一路给得不多。

上个月付费页访问
17,192
第 159 / 606 名
环比
▼ 5%
18,020 → 17,192,净增 −828
上个月网站访问
33.8 万
按全球排名估算;每 100 次访问约 5.1 次点进付费页
Similarweb 全球排名
110,664
Games/Video Games Consoles and Accessories 类目第 1956
起飞年份
2026
起步方法首发平台创始人 Nik 本人在 TikTok / Instagram Reels 上做"开发者亲自讲游戏"的短视频,再叠加 Reddit / TikTok 广告
现在新客来源病毒传播产品传播(中) · 私聊 Discord · 直接+品牌约 90%
增长引擎推荐奖励或返佣老用户推荐有奖励,或联盟返佣
纯靠产品自己传播混合
独立开发者 Nik(TikTo一句话发家逻辑,由我们根据公开资料整理;推测部分在下文单独标出。

付费页访问走势

0上 4–6 个月均
0上三个月
18K上两个月
17K上个月

收银台:checkout.stripe.com

一、产品卖什么、卖给谁、怎么收钱

产品
一款多人经济模拟游戏,目前处于内测阶段(已有数据称内测玩家 18,053、在线 231)。官网仅有标题,无正文。
用户群体
喜欢经济/商战模拟类游戏的玩家,以美国、德国、英国为主
定位
未查到(官网无内容)
定价
未查到
传播机制
产品自带传播(中) Capital Rift
英文简介
多人经济模拟,内测 18,053 玩家,在线 231
价格来源
capitalrift.com
“Capital Rift”官网原文

二、渠道新客从哪来、流量长什么样

新客来源:病毒传播 (产品自带传播). 直接访问 58.7%、搜索 31.0%,搜索词几乎全是品牌词(89.7%,capital rift、capital rift game),社交来源 YouTube、Reddit、Discord。输入判为病毒传播(产品传播、Discord 私聊)。老用户进游戏直接回访。

上个月来源构成

搜索 31%引荐/邮件/付费 6%直接访问 59%未知 4%

Similarweb 第一渠道实测,其余按名次估算

新客五类归因

上个月可归因新客占比
病毒传播90%
其他10%

直接 + 品牌搜索 90%。直接访问和品牌搜索只在官网有传播机制时计入病毒传播;取占比最大的一类,都不到 5% 归入其他。

国家

国家访问占比
美国49.3%
德国10.76%
英国7.89%
土耳其5.11%
法国3.98%

语言

英语(仅标题可判断)

社交来源

YouTube, Reddit, Discord; 私聊分享:Discord

搜索词

共 62 个词 · 品牌词约 90% · 自然 100% / 付费 0%

Similarweb 前 5 搜索词
capital rift
capitalrift
capital rift game
capitalrift.com
capitalrift.con

引荐站类目

类目占引荐
Computers Electronics and Technology - Other10.82%

网站指标(Similarweb,上个月)

访问环比
+109.1%
国家排名
美国 第 61268
类目排名
Games/Video Games Consoles and Accessories 第 1956
跳出率
34.05%
每次访问页数
2.48
停留时长
00:02:39
行业
Video Games Consoles and Accessories
前三渠道
直接访问 › 自然搜索 › 引荐(第一渠道 58.73%)

发家路径流量模型从上线到起飞,每一步有多少人

🔒 开通 Pro 解锁看它从上线到起飞,每一步有多少人

三、发家路径第一批用户怎么来的、之后靠什么长

分类

基本信息

时间线

增长循环

收入与规模线索

可信度与缺口

🔒 开通 Pro 解锁看时间线、增长循环、收入线索和每一条证据

同样靠「首发平台」起步的网站

同类网站同类型、同样靠「病毒传播」获客

常见问题

Capitalrift 每月有多少次付费页访问?

上个月约 17,192 次(Similarweb 估算),在 606 个网站中排第 159;上两个月是 18,020 次。点开付费页不等于付款,不能直接换算成收入。

Capitalrift 的新用户从哪里来?

新客来源:病毒传播 (产品自带传播). 产品传播(中) · 私聊 Discord · 直接+品牌约 90% 直接访问 58.7%、搜索 31.0%,搜索词几乎全是品牌词(89.7%,capital rift、capital rift game),社交来源 YouTube、Reddit、Discord。输入判为病毒传播(产品传播、Discord 私聊)。老用户进游戏直接回访。

Capitalrift 怎么收费?

未查到

档案可信度:低:官网首页只有标题,WebFetch 也拿不到正文。第一、二部分由我们读官网和 Similarweb 数据整理;第三部分来自公开报道、创始人自述、Wayback 存档、WHOIS 等,推测部分已单独标出。

数字口径:付费页访问是 Similarweb 估算的、从该网站跳到收银台付款页的访问次数,点开不等于付款,不能换算成收入。小站的数字会落在固定档位上。

数据截至上个月,页面更新 2026-10-26。