80 Level:3D 美术和游戏开发的新闻、教程、访谈站,另有人才、活动、工作坊板块。
主引擎是游戏新闻 SEO:自然搜索是第一大渠道,占 35%,热门搜索词是 aniimo、dlss 5 release date 这些游戏新闻词,付费搜索为 0。
润滑剂是“曝光换内容”:美术作者免费供稿做制作拆解、再自己转发,四个社媒大号合计约 130 万粉,天天把文章推到美术圈。
按推算,约三成访问是老读者回来看新文章;每 100 次访问约 0.7 次点进付费页。
模型:Lenny 的赛车增长框架。引擎 = 游戏新闻 SEO(每天发新闻和美术文章,接住游戏新闻词的搜索);润滑剂 = 曝光换内容(美术作者免费供稿做制作拆解,再自己转发)和约 130 万粉的社媒大号分发;老读者和周报让人回访。
真实数据:120 万次访问、环比 -6.29%、第一大渠道自然搜索占 35.21%、前三渠道排名(自然搜索、直接、自然社交)、搜索里自然搜索占 100%、搜索词 1.5 万个、热门搜索词(aniimo、dlss 5 release date、league of legends、80lv、for honor free)、引荐前几名(github.com 2.43%、atlassian.net 2.12%、note.com 1.43%)、社交来源(X、LinkedIn、YouTube)、国家(美国 17.64%、中国 7.55%、印度 5.77%、俄罗斯 5.69%、英国 5.3%)、跳出率 57.04%、每次 1.54 页、平均停留 43 秒,来自 Similarweb 公开页上个月;第二、第三渠道各占多少公开页没给。8261 次(0.83 万)去 Gumroad 付费页来自 quietmoney 收款页数据。
佐证:Semrush 电脑端来源:搜索 47.1%、直接 39.3%、社交 9.9%、引荐 3.7%(只代表电脑端,不当全站占比用)。80 Level 由游戏支付公司 Xsolla 所有,2014 年上线时写游戏行业新闻,之后转向找 ArtStation、Reddit 上的美术作者做制作拆解;官网 About 写月独立访客 120 万,Instagram 45.1 万、Facebook 34.1 万、X 24.7 万、LinkedIn 29.6 万粉;Blender Artists 论坛有人说作者会转发自己被报道的文章,r/gamedev 也有人抱怨它搬运作品。
推论:两个渠道圆是真的,各路怎么拆是推论:自然搜索 42.252 = 搜游戏新闻 38 + 老读者搜 80lv 回来 4.252;其余渠道 77.748 = 老读者直接打开、点周报 34 + 刷到社媒大号 26 + 看到作者、同行转发 17.748。按 Semrush 电脑端直接多、社交和引荐少,把老读者回访放得最大。搜索结果 5% 点进来、刷到社媒 2% 点进来、看到转发 10% 点进来,这几个比例是猜的。档案里没查到 80 Level 自己在 Gumroad 卖东西,付费页访问多半是读者点文章里美术作者的 Gumroad 链接,不算它自己的收入。
80 Level 2014 年一句话发家逻辑,由我们根据公开资料整理;推测部分在下文单独标出。
收银台:gumroad.com
“'Talk to thousands of game designers'; 'Promote your game', 'Advertise', 'Become a partner'”官网原文
新客来源:SEO (非品牌搜索). 新客约 47% 来自非品牌搜索,词是 aniimo、dlss 5 release date、league of legends、for honor free 等游戏新闻词;品牌词占 39.3%。社交 9.9% 来自 X、LinkedIn、YouTube;引荐来自 github.com 2.43%、atlassian.net 2.12%、note.com 1.43%;ChatGPT 0.47%。老读者直接访问(39.3%)看每日新文章。
Semrush 来源明细(桌面端)
| 上个月可归因新客 | 占比 |
|---|---|
| SEO | 47% |
| 10% | |
| 其他 | 43% |
直接 + 品牌搜索 39%。直接访问和品牌搜索只在官网有传播机制时计入病毒传播;取占比最大的一类,都不到 5% 归入其他。
| 国家 | 访问占比 |
|---|---|
| 美国 | 17.64% |
| 中国 | 7.55% |
| 印度 | 5.77% |
| 俄罗斯 | 5.69% |
| 英国 | 5.3% |
Semrush 国家: 美国 25.7%, 孟加拉国 8.3%, 日本 5.2%, 英国 4.9%, 法国 4.1%
英语
X (Twitter), LinkedIn, YouTube
| 来源 | 占比 |
|---|---|
| ChatGPT | 0.47 |
| lint.ai | 0.2 |
| Gemini | 0.07 |
AI 引流(Semrush): ChatGPT 4,814 (0.47%), lint.ai 2,006 (0.20%), Gemini 711 (0.07%), Claude 371 (0.04%), Perplexity 109 (0.01%)
共 15K 个词 · 品牌词约 39% · 自然 100% / 付费 0%
| Similarweb 前 5 搜索词 |
|---|
| aniimo |
| dlss 5 release date |
| league of legends |
| 80lv |
| for honor free |
非品牌需求词:aniimo, dlss 5 release date, league of legends, 80lv, for honor free
共 20 个引荐站
| 网站 | 占引荐 |
|---|---|
| github.com | 2.43% |
| atlassian.net | 2.12% |
| note.com | 1.43% |
| 类目 | 占引荐 |
|---|---|
| Graphics Multimedia and Web Design | 27.31% |
| Programming and Developer Software | 7.62% |
| Video Games Consoles and Accessories | 4.82% |
| Math | 3.46% |
| Computers Electronics and Technology - Other | 1.37% |
上个月约 8,261 次(Similarweb 估算),在 606 个网站中排第 480;上两个月是 1,846 次。点开付费页不等于付款,不能直接换算成收入。
新客来源:SEO (非品牌搜索). 非品牌搜索约 47% · aniimo、dlss 5 release date 新客约 47% 来自非品牌搜索,词是 aniimo、dlss 5 release date、league of legends、for honor free 等游戏新闻词;品牌词占 39.3%。社交 9.9% 来自 X、LinkedIn、YouTube;引荐来自 github.com 2.43%、atlassian.net 2.12%、note.com 1.43%;ChatGPT 0.47%。老读者直接访问(39.3%)看每日新文章。
读者免费;收入来自'Promote your game'和广告合作,价格未查到
档案可信度:中。第一、二部分由我们读官网和 Similarweb 数据整理;第三部分来自公开报道、创始人自述、Wayback 存档、WHOIS 等,推测部分已单独标出。
数字口径:付费页访问是 Similarweb 估算的、从该网站跳到收银台付款页的访问次数,点开不等于付款,不能换算成收入。小站的数字会落在固定档位上。
数据截至上个月,页面更新 2026-10-26。
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